2009年3月31日火曜日

iPhone/touch用アプリ「Puzzle Prism」


体験版が面白かったので、iPhone/touch用アプリ「Puzzle Prism」を購入。


4×4のマス目に隙間無くブロックを落として埋めていく、落ち物パズルゲームです。横方向にフリックしてブロックを回転させ、下フリックでブロックを落としていきます。連鎖を組む事も可能で場面場面で気持ちよくブロックを消していく事が出来ます。


オプションも一通りの設定が可能で、ハイスコアをアップするランキングモードにも対応しています。

シンプルかつ直感的な操作で、ゲーム初心者でもとっつき易い落ち物パズルゲームですね。取り合えず何か簡単なゲームが買いたいと思ったらこの「Puzzle Prism」は選択肢に入れても良いと思いました!

2009年3月29日日曜日

Wii本体がFW4.0へとアップデート、バーチャルコンソール アーケードやSDカードメニュー等が使用出来る様に!

Wii本体がFW4.0へとアップデートし、アーケードチャンネルやSDカードメニュー等が使用出来る様になりましたので早速アップデート!

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SDHCカードにも対応しましたので、手持ちのSDHCカード8Gを挿入! データの入れ替えも無事完了して、これでしばらくの間は容量に悩むことなく様々なバーチャルコンソールに突撃出来そうです!

大容量化の恩恵にあずかるのは、なんと言っても「バーチャルコンソール アーケード」! 個人的に大好きなドラゴンセイバーが早くも配信予定に組み込まれているとの事なので楽しみです!

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まぁ、当然と言えば当然なのですがFWバージョンアップの影響を受けてフリーローダーは対策されてしまいました。 よって洋ゲーが起動しなくなってしまったのは残念ですな・・・。

2009年3月28日土曜日

「スペースインベーダーエクストリーム2」買ったり、「ドラゴンダンス」買ったり。

残業続きで買い物も儘ならず、悶々とした日々を送っていましたよorz
21時にもなると殆どの店は閉まってしまうからなぁ。

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てな訳で、鬱憤を晴らすかの如く色々と購入! 今更なんでしょうが、「放課後プレイ」も買ってみたり。

スペースインベーダーエクストリーム2は前作よりもシームレスに場面場面が切り替わるようになり、没入感が増しましたね! 相変わらずの爽快感も健在で、1ステージ10秒でクリアもザラではありませんなw

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ドラゴンダンスもついでに購入っと。上海が「静」のゲームならドラゴンダンスは「動」のゲームです。パズループ的要素を取り入れた事によってゲーム性が増したのは見事! きっと完全移植を望むならPSP版なんだろうけど、タッチペン+2画面のDSとの相性は抜群ですぞ!

2009年3月25日水曜日

iPhone/touchでニコニコ動画が見れる日が来るかも!


iPhoneアプリに、満を持してニコニコ動画が登場!(週刊アスキー)

有りそうで無かったニコ動を視聴出来るアプリが既に開発済みなんだそうです! 現在はアップルの審査待ち状態で順調に行けばアップルストアにて配信される日が来るかも、これは待ち遠しいぞ!

2009年3月24日火曜日

iPhone/touch用アプリ「Alphabetic Lite」


iPhone/touch用アプリ「Alphabetic Lite」をダウンロード。


ルールは単純で「制限時間内にアルファベットのA~Zを順にタップする!」だけです。静止画だけで見ると「何だ、簡単じゃん」な感じですが、実際はかなりトリッキーな動きでプレイヤーを翻弄します。

正解すると3秒タイムが増え、間を置かずに連続でタップが続くとチェインボーナスが入ります。


一応クリア出来ましたが、「まだまだタイムは縮められるはず、次こそは!」と、つい何度も遊びたくなるシンプルで面白いゲームです!

所でこのゲームで遊んでいる時、「♪エー、ビー、シー、ディー・・・」と頭の中で歌いながらプレイをしてしまうのは何故なんだぜw

2009年3月23日月曜日

「セブンスドラゴン」メルライト鉱山を開放!

船を入手してグッと行動範囲が広がりました。新天地に降り立つと新しいフィールド曲と戦闘BGMに!

船を取ると目的地までの道のりが陸路と海から両方行ける事が出来る様になり、それに伴い人によっては町やダンジョンの順番が違ってくるのが良いですなぁ。ファミコン版FFⅡみたく無理やり遠くの町まで行き、ある程度の強力な武器防具を揃える行為も可能ですw

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ルシェ王から砂漠のドラゴンを倒せと言われるが、その前に北上にあるメルライト鉱山を開放。結構キツメの戦闘が続いたのでもしかしたら後回しでも良かったのかも?

メルライト鉱山を開放すると鉱石が採掘出来る様になるので、資金集め&新たな武器防具開発とパーティの底力を上げる事が出来ます。

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現在平均レベル37、ナイトの育成も始めました。アルテマガードとウォークセーフを取ったので、次はプリンセスと一緒に使う攻撃型か全体防御型にするか迷っている所で一旦休憩といった感じです。

2009年3月22日日曜日

昨日放送のスマステはTVゲーム特集、録画スタンバイも万全さ!

昨日放送のスマステはTVゲーム特集、録画スタンバイも万全さ!

「いざ、リアルタイムで更新!」と思っていたのですが、軽く仮眠でも・・・と目を瞑ったら最後、気が付いたら25時を過ぎていたとかありえねぇorz


てな訳で今、録画したのが観終わりました。ちょっと前もスマステでゲーム関係の放送をしていましたが兎に角、スマップ草彅君のテンションの上がり方が面白すぎ! シティコネクションやナッツ&ミルク談義で盛り上がれるジャニーズ、まじ最高ですw

番組内で「バルーンファイトを製作したスタッフは神」的な発言が有り、激しく同意。対戦も一人用も盛り上がれるバルーンファイトとアイスクライマーは自分も相当ハマった! 更にディスクのアイスホッケーにまで話題が移り、懐かしさ最高潮!

DJ・小林克也によるマニアックなソフトや難易度の高いソフトの紹介も心地よく、楽しく視聴できました。

2009年3月20日金曜日

「かなめも」買ったり、「ディーふらぐ!」1巻を買ったり。

中々ゲームをやる時間が取れねぇぇぇっ、てな訳でマンガ本でも買ってみたり。

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ジャケ買いな勢いで「ディーふらぐ!」とアニメ化するとの事で予習もかねて「かなめも」を購入っと。

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「ディーふらぐ!」高尾部長の乳属性っぷりは一見の価値ありw

2009年3月18日水曜日

アップルから「iPhone OS 3.0」の正式発表が!


アップルから発表された「iPhone OS 3.0」を適用する事によって、既存のiPhone/touchがメジャーアップデートするそうです。

散々突っ込まれてきたカット&コピペ機能やA2DP(Bluetoothでの音楽再生)等の機能が使用出来る様になるとの事であちこちで嬉しい悲鳴が聞こえますねw

ソフトウェアのアップデートが発表されたので、次はハードがどの様に進化するか見ものですな。本体デザインに変更はあるのか?とか、単純にカメラの画素数が上がったりCPUも新しくして処理速度の向上を図ったりするのかと色々と妄想が膨らみますな。

ノキアが日本から撤退してしまったので次の携帯はiPhoneかなぁと思っているので、今年の夏にでも発売されるであろう(?)新しいiPhoneに今からwktkなのですよ!

2009年3月16日月曜日

「セブンスドラゴン」クラフトマナor月明かりの詩?

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奇跡の代行者を取ってから気づいたが、クラフトマナを覚えればプリンセスを外してナイトかサムライを入れられるのではないかと思ってみたり。

月明かりの詩がターン終了時から有効になるのに対してクラフトマナは即時回復というも魅力的だなぁ。んで、ナイトを入れて防御型+ウォークセーフで堅牢の韻いらず&フロワロ対策バッチリ・・・とか考えてみたり。

いやね、鞭スキルを無視して育てたので月明かりの詩と各種ステータスアップ系の詩を歌った後は防御しかすることがないプリンセスに飽きてきたのでね・・・。

2009年3月15日日曜日

「セブンスドラゴン」デッドブラック撃破!

平日は中々時間が取れずに思う様に進みませんが、

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少しずつ大ボスを倒して行き、ミロス~サイモンを経て・・・

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アイゼン皇国にてデッドブラック撃破!

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現在のメインパーティーのレベルは26。アイゼンにてサムライ用の強力な刀、「同田貫」が売っているのでサムライの育てなおしを視野に入れつつ一休み中です。

INTにポイントをつぎ込んだ結果、メイジズコンセント→マナバレットでダメージ300を超すメイジが兎に角強い!プリンセスは月明かりの詩をMaxにしたので、現在は堅牢の韻メインに。ヒーラーはキュアオールを取ったので奇跡の代行者を取ろうかと。

問題はポイントを10も残したまま育て方を思案中のファイター、剣か斧かそろそろハッキリさせないとだな・・・。

2009年3月11日水曜日

iPhone/touch用アプリ「iBonsai」


iPhone/touch用アプリ「iBonsai」をダウンロード、無料ソフトです。


雅なBGMをバックに自動生産される盆栽を眺めるソフトです。SSを撮って壁紙にも出来ます。


3DCGなのでグリグリと視点を変えることが出来ます。ピンチ操作で拡大縮小も可能で、ダブルタップで新しく作り直す事が出来ます。画面をしばらくタップし続けると黒丸が出せますが・・・どんな意味があるのかな、採点用?

驚くべきことにこのソフトは海外製なのですよ! 水彩画の様なグラフィックがとても美しく、つい何度も再生してしまう不思議な魅力があります。

2009年3月10日火曜日

iPhone/touch用アプリ「キャメルトライ」体験版


iPhone/touch用アプリ「キャメルトライ」の体験版が配信されていたのでダウンロードしてみました。


本体を傾けるかタッチするかの操作でゲームを進め、自機とも言えるボールをタッチすればジャンプが出来ます。ピンチ操作で拡大縮小も可能とプレイアビリティは悪くありません。

クリアするだけなら簡単なのですが、タイムや得点にこだわるとそれなりの難易度になる所はオリジナルのアーケード版譲りですな。

アーケード版の面影が微塵も無いクールな画面構成とサウンドですが、iPhone/touch用にキチンとチューンされているので不快感はありません。むしろ続編と捕らえ、リリースされた事を喜ぶべきかと思いました。

2009年3月9日月曜日

「セブンスドラゴン」カザン奪還!

セブンスドラゴンは経験値にレベル差補正が掛かるので、いつまでも同じ場所に留まっていても意味はありません。

現パーティーでは対ドラゴン戦で有効なダメージが与えられず、レベルも上げにくくなり・・・と途方に暮れていました&ローグとサムライコンビだと範囲攻撃の手段が乏しく、ザコ戦が鬱陶しくなってきたなぁと思い始めてきました・・・。

ので、思い切ってファイターとメイジを追加して育てる事に決定! 強キャラを前に出し、育てたいキャラを後ろに下げての二人組みなら経験値が弱キャラに沢山入るのでたいした時間をかけずにレベル上げをする事が出来ます!

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無属性魔法うめぇぇぇ+ファイターとの相性ばっちり(エレメントフォロア)の結果、この面子でカザン奪還のミッションをクリア!

ローグとサムライコンビは「中盤入ってから育てなおせばいーじゃん」と、まさかの二軍落ちとなりましたw

2009年3月8日日曜日

「セブンスドラゴン」プレイ開始!

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「ナナドラ」、少しずつ進めています。序盤のストーリー展開に意表をつかれてビックリ! 明るい冒険譚を綴っていくのかと思いきや、一気に終末感漂う世界に放り込まれ、フロワロとドラゴンの存在感がぐぐっと迫ってきます!


因みにメンバー構成ですが、散々迷った挙句この様なパーティ編成に。ローグを入れる事は早い段階から決めていたのでローグの長所を伸ばすべく、スキル「行往坐臥」も考慮してサムライをチョイス。前衛組の防御が低く、重い一撃が来るとキツイ部分もありますが高い素早さを武器に何とか生き延びている感じ。

「この面子が真の本領を発揮するのは物語の中盤から!」

・・・と思いながら耐えていますw

2009年3月7日土曜日

BUFFALO製のUSB充電対応アダブターを買ってみた。


ipod touchを買ったり、その周辺機器を買ったりで色々と充電しなければいけない物が増えたのでUSB充電対応のアダプタを購入してみました。


プラグは折りたためる仕様で、USBポートとコンセント差込口がそれぞれ2つずつ付いています。一々とっかえひっかえで対応していた充電が便利になりましたよ!

たこ足配線気味になってしまうので、強くオススメ出来ないのが難点かw

2009年3月6日金曜日

iPhone/touch用アプリ「16push/sec」を購入!


16push/sec」が販売再開との事なので早速購入! 物理的に擦りや定規が使えませんので(当たり前だw)、指を使った痙攣打ちやピアノ打ちでのガチンコ連打での勝負になります!


昔取った杵柄じゃーとピアノ打ちで連打、連打!
直ぐに抜かれるとは思いますが、取り合えず現時点では世界一と言う事でw

2009年3月5日木曜日

DSソフト、「セブンスドラゴン」購入!

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無事到着っと。これまた豪華な初回特典ですな!

プレイ出来るのは週末入ってからだなぁ、それまでにメンバー構成を決めておかないとだね。

2009年3月4日水曜日

明日は「ナナドラ」の発売日!

Amazonから発送メールが着ていたので明日受け取れると思うけど、雪の影響が無ければ良いんですけどね・・・。ちょっと心配です。

因みにゲームの前情報を殆どシャットアウトしていたのでナナドラがどんなゲームかいまいち把握していなかったりw

「フリーシナリオで2Dな世界樹」な認識で良いのかしら? 難易度も高そうだよなぁ。

どんなメンバー構成にしようかも考えないとね。ローグとヒーラーを入れるとして、ナイトとメイジが妥当な所かなと思いつつもこの構成だと攻撃力不足になりそうだな・・・とか色々と考えてしまうなw

2009年3月2日月曜日

iPhone/touch用アプリ「DanceDanceRevolution S」を購入!


昨日いくつかDLして遊んだ体験版タイトルの中で「DanceDanceRevolution S」が面白かったので製品版をダウンロード!

お馴染みのタップ操作に加えて、iPhone/touchを矢印の方向に振って操作するシェイクモードがあるのが面白いですな。


遊んでいくうちに曲やキャラが増えていくのでモチベーションアップ! ワンダースワンでビーマニをやった時も完成度の高さに驚きましたが、このiPhone/touch版DDRもいい感じに仕上がっています!

連続して遊ぶと二の腕が痛くなってくるのが欠点かw

昨日のiPhone/touch用アプリ「16push/sec」が欲しいのに・・・エントリーにて製作者様「twinCle mobile」からコメントを頂きました。バグが出た為に販売を一時ストップしているとの事です。修正版を製作中との事で楽しみに待ちたいと思います!

2009年3月1日日曜日

iPhone/touch用アプリ「16push/sec」が欲しいのに・・・


某シュオッチを連想させるiPhone/touch用アプリ「16push/sec」を発見! 早速買おうとしたら、現在購入出来なくなっている!


思う存分、連射したかったのだが・・・怒られたのかなw


ついでに色々と体験版をダウンロード。D3は早急にパズルクエストを日本語化するべし!