2009年9月30日水曜日

ソフトバンク、通信品質確保対策を12月1日より開始。

ソフトバンクモバイルがパケット定額サービスで大量の通信を行うユーザーに対して、通信速度制限を行う「通信品質確保対策」を12月1日より運用開始すると発表しています。

通信品質確保対策の導入について(ソフトバンクモバイル)


当然iPhoneにも適応され、パケット定額フルの場合、1.22GB/月(1,000万パケット)という制限が設けられるとの事です。試しに先月の利用分をチェックしてみますと・・・お、以外と大丈夫。

自宅等、Wi-Fi環境がある所では極力3G網は使わない様にしていたのが功を奏した模様。

通信の切断は無いとの事ですが、これからはより意識して3GでのアプリDLやYoutubeは控えたほうが良いかもしれないニュースですな・・・。

2009年9月28日月曜日

360版「虫姫さまふたり Ver 1.5」初回限定版、予約完了!


今日休暇なのは正しく天命、ならばケイブオンラインショップで予約じゃ、具足を持てい!


途中、激重ページ続出で焦りましたが無事完了っと。

実はAmazonで予約し損ねていたので焦っていましたよっとw

追記
30分もかからずに完売の模様、相変わらずのケイブクオリティ。サントラにしろ今回の限定版にしろ、もう少し何とかならない物かと毎回思いますな・・・

2009年9月24日木曜日

iPhone/touch用アプリ「LUMINES」


PSPやXBOX360等でお馴染みの「音と光の電飾パズル」、LUMINESがiPhone/touch用アプリとして配信開始されましたので早速購入!


所謂テトリス系の落ち物パズルゲームでして、同色で2×2以上のブロックを作成して消していくゲーム進行となります。 

LUMINESでは左から右へと常に移動している「タイムラン」と呼ばれるスライドバーに先ほどの作成したブロックが重なって初めて消すことが出来ますので、タイムランが移動中の間に連鎖を仕込んでおいて一気に消す、あえて一部のブロックは残す、など考えながらプレイしていきます。


BGMとブロックやサウンドを一くくりに「スキン」と称し、一定のブロック数を消していくごとに様々な展開を魅せて行きます。


ブロックを動かすだけ、落とすだけでも様々な音やエフェクトが発生してプレイヤーを楽しませてくれます。


プレイしていくごとにロックが外れていくモードもありやり応えも。 別途追加購入でスキンを増やす事が出来、配信初日から新たなスキンの配信も始まりました。


権利関係も絡み難しいかもしれませんが、人気スキンの元気ロケッツ「Heavenly Star」や信近エリの「Lights」は是非とも配信して欲しい!

2009年9月23日水曜日

蒼天航路、続巻購入!

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キングゲイナー最終巻も並んでいたので合わせて購入、エヴァ同様ズルズルと休載を重ねて終わらないのではと危惧していましたが気がつかない内に完結してたのねw

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潼関の戦い勃発、馬超無双で曹操大ピンチの巻。

2009年9月21日月曜日

久しぶりのアキバ散策、しかし目ぼしい物は無く・・・

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両替したくて買った特価のDSカルドセプトと¥2,980と安かったPSPイース1&2を購入。 俺は何回エステリア観光をしたのだろう(PCE、SS、Win)何だ、まだまだだな。

懐かしいLSIゲームを眺めたり、プレミアソフトの前でため息を吐いたりしつつも早速することが無くなり早々に切り上げてしまった。 iPhone片手にTwitterでつぶやきながらの散策は初めてだったので新鮮だったが。

GB「トリップワールド」とか海外GBA「Game&Watch Gallery 4」とか探しているソフトに全然出会えないのぅ・・・

2009年9月19日土曜日

iPhone/touch用アプリ「Unify」


8bit魂をくすぐるグラフィックとピコピコサウンドが素敵なiPhone/touch用アプリ「Unify」を購入、マルチタッチ対応の右脳左脳を刺激するパズルゲームです。


iPhone/touchを横に持ち両親指でブロックをタッチ操作、画面真ん中の境界線を目安に4×4の同色ブロックを作って消していきます。


コンボを組み立てつつ、高レベルステージまで到達すれば・・・


高得点&実績解除のご褒美も!

慣れてくれば両親指で弾くようにプレイ出来る様になり、ある程度のスピード感を感じながらの展開も可能に。 最初はモノクロの寂しげなステージからのスタートですがレベルが上がるたびに背景が、音が、ブロックがとカラフルになっていく展開も見事!

2009年9月17日木曜日

DS版サガ2を購入、ちょっとだけプレイ。

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早速、最初の洞窟を抜ける所までプレイ。 思っていたほど悪くないとは思うけど、DSポケモンみたく2Dと3Dの良い所を合わせたようなゲームに仕上げて欲しかったと思うのは自分だけではないかと。

話変わって、任天堂からクラニンポイント有効期限のメールが来ていたが新しいアイテムは追加されないのだろうか? ゲーム&ウォッチコレクションは各タイトルDSiで配信始めちゃったし、もう続編は期待薄なのかな・・・。

2009年9月16日水曜日

DS版サガ2の前にGB版のデータチェック!

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DS版を遊ぶ前に懐かしのGB版サガ2のデータを覗いてみたりしていましたw

いくつかのゲームボーイソフトで遊んでいたらGB熱が再燃、ネメシスⅡもクォースも最高だぜ! アドバンスじゃなくキチンとGBC本体を買いなおして&ソフト再収集してみようかな。

2009年9月14日月曜日

昨日からTwitterを始めてみました!


時間が無いときや気力が足りない等の理由でブログが更新出来ない場合があります。 流石に二日とか放置する場合もあり、忍びがたい気持ちになる事も・・・

そこで「手短に発言、ゆるーくコミュニケーション」で人気のTwitterを始めようと思いました。 ブログ脇に設置していつでも発言が読める状態に出来るのもポイント高し!

Firefoxを使っているのでアドオンの「TwitterFox」も導入、使い方に慣れてきた所です。


当然、iPhoneでも始めました。 つか、iPhoneとTwitterの相性がここまで高いとは! 「TwitterFon」なる無料アプリでつぶやき中、機能に物足りなくなったら有料版にするのもアリかなと。

最後にTwitterfeedでブログ更新情報を自動でTwitter に流してくれる便利ツールの設定を終え、Twitter周りの整備を整えた感じです。 さぁて、ゆるーくつぶやきますかな。

2009年9月13日日曜日

iPhone 3.1&iTunes9にアップデート完了!

当日にアップデート出来れば良かったのですが、時間が掛かりそうなのとある程度の情報下調べ(不具合等)が必要と感じ休日の今日慣行、そして無事アップデート完了!


iTunes上でホーム画面の整理が出来たり、iPhoneにGeniusオススメアプリが提示されたりと細かく進化!

願わくば、Bluetoothにも手を入れて欲しかったなぁ。 曲送りやデータ転送辺りが出来ないままと従来と変わらずなのはチト不便かと。

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そうそう、昨日から使用している「TriDock DLM47100/97に付属されていたUSBケーブルがちょっと長いかなと感じていたので短い物に買い換えてみました。 PCの横にチョコンとiPhone、良いですなぁ。

2009年9月11日金曜日

iphone用クレードル、「TriDock DLM47100/97」を購入!

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以前もNokia N95を立て掛けて充電していましたので、iphoneも良いクレードルが有ればいずれは・・・と思っていました。 そして遂に「これは!」と思えるものが目に止まりましたので購入!

それが、PHILIPS製「TriDock DLM47100/97」です!

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三角形の小さなフォルムに「バランス的にどーよ?」とお思いの方もいるかと思われますが、底の部分はラバー処理が施されておりしっかりとバランスを保っています。

自分はパワーサポートのAirジャケットを使用していますが、無理なく刺さっていますので薄手の保護ケースなら着けたままで使えるのもポイント高し!

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横にする事でムービーの鑑賞にも便利に使用出来ます。

省スペースかつ、ベストな角度で固定してくれるこのTriDock、気に入りました!

2009年9月8日火曜日

iPhone/touch用アプリ「PewPew」


何気なく目に止まったSTGを落としてみたら以外と面白かったのでご紹介。 その名もiPhone/touch用アプリ「PewPew」、嬉しい事に無料アプリです♪

所謂「ジオメトリウォーズ」系のSTGでして、選べるモードは以下の3種類になります。


まずは「Dodge this」。 このモードでは弾を撃つことは出来ず、敵を避けながらアイテムボックスを回収してスコアを競います。

基本は赤色の箱をゲットしつつ、余裕があればシールド回復の黄色箱も回収して生きながらえつつハイスコアを目指します。


次は「Assault」、このゲームのメインと言っても過言ではないSTGモードです。 

青箱回収でショットのレベルアップ、黄箱でシールド回復。四方八方から大量に湧くザコを処理しつつ、ハイスコアを狙うモードです。


最後は「Chromatic Conflict」。 自機と敵の色が一致していないと敵が倒せないので、画面の周りに光る赤や青、緑の輪の中に自機を入れることで属性をチェンジさせ敵を捌いていきます。

違う属性で攻撃しても敵は倒せませんが、押し出す事は出来るのでその隙に属性チェンジするのが吉。


ゲーム後はリプレイも保存できたりと無料アプリの割に嬉しい仕様も。

2009年9月7日月曜日

ラブプラス、少しずつ進めています。

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ラブプラス、少しずつ進めています。 愛花と寧々の間を行ったり来たり・・・と優柔不断すぎるか。


DSの通信機能を使った、通称「彼女通信」の破壊力が凄すぎて笑うしかw

ドラクエⅨとは違った盛り上がりを見せそうな予感がギュンギュンするな!

2009年9月6日日曜日

仮面ライダーW(ダブル)、放送開始!

衝撃のディケイド最終回からバトンタッチされ、これから一年放送の仮面ライダーW(ダブル)がいよいよスタートです!


立木ボイスのシステム音、渋いなw そして初回ならではの複数フォーム展開とまさかの分裂ライダーキックで〆と見所満載でした!

USBメモリで変身、序盤から複数のフォーム展開、サポートメカも登場と玩具展開も(当たれば)弾みが付きそうなシリーズですな、戦隊シリーズみたいなテンションも含めて楽しみになって来ました!

2009年9月3日木曜日

DS、「ラブプラス」を購入!

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ときメモすらやった事のない自分ですが、何気に気になっていたソフトでしたので購入してみる。 ギャルゲーなんて何年ぶりの購入だろう、実際に遊ぶのは週末に入ってからだな・・・


そして世代交代でも起きたかの如く、パチスロに追いやられた元祖さん。 散々ユーザーから搾り取ったであろうに、まだ働きますか。

あぁ、何か思い出したぞ!

昔、ゲーセンで働いていた頃に「おしえてYour heart」っていうアーケード版のときメモがあって、ピンク色のマウスみたいなデバイスで心拍数を測りながらゲームして、最後にプリクラが出てくる筐体があってね、毎回汗だくになるマウスデバイスをよく清掃していた記憶が蘇りましたw

2009年9月2日水曜日

DSiウェア、「あぁ無情 刹那」を購入!

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事前にポイント確認と充電、ファームウェアのバージョンアップを済ませておいたのでスムースにDL完了!

初プレイ、自機タイプAでいきなりクリアしてしまう、難易度は低めか。 ステージも回転するコロニーの中だけで展開、各種ボスも似たり寄ったりなデザイン・・・

しかし、このゲームの「キモ」の部分はハイスコアを極める事! ハッキリ言ってケツイ風なのですが、キューブ(得点アイテム)がジャラジャラと出て来て回収してウヒョーとDSでお手軽にケイブ的STGが楽しめてしまうのです!

Wi-Fi対応で得点のアップロードや上位プレイヤーのリプレイがDL出来たりと、ネット周りも良く出来ていますね。 ちなみにタイプAクリア時点でのスコアでアップしたら511位と散々でした、あぁ無常・・・

2009年9月1日火曜日

iPhone/touch用アプリ「Mr. Driller」


ナムコの次タイトルはパックマンCEだと思っていたら不意打ち的にドリラーが。 しかも、お値段据え置き¥115と爆安ではないですか!

てな訳で勢いで購入したのが、iPhone/touch用アプリ「Mr. Driller」!


「とにかく、掘って掘って掘りまくる!」、「地下深くなると酸素が薄くなるので定期的にAirを取って息継ぎを!」と最早、これだけで説明が事足りるシンプルなアーケードゲームの移植作です。


iPhone/touch版は値段の安さが反映されてか、キャラもススム君だけだし、ステージも無印ドリラーのベタ移植+iPhone/touch用オプションのみと、ちと寂しい構成ですがゲームの面白さは損なっていませんので安心です。


iPhone/touchならではの操作として、おなじみのバーチャルパッドにスライド操作の「スワイプ」と加速度センサーが揃っています。 アーケードモードに飽きたら、とことんモードとタイムアタックで腕試しと此方も抜かりなし!


バーチャルパッドの操作に少し慣れが必要ですが、Airの減りが他機種版よりゆっくりに感じたり、自機の数をオプションで調整できたりと難易度低めなので慣れれば楽しく遊べますよ!